雷神の証明

前回の記事にコメントしてくださった方々ありがとうございました。

意見をもとに若干デッキを変更してみました。

 

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やはり多少のドロー要素は必要かと思い、地下書庫を2枚入れてみました。

不死ユニットをバンシーとロキだけにしてはどうか、という意見もありましたが、ヘイムダルもアイアンメイデンもこのデッキには必要パーツなので外せませんでした。

サーチ先がぶれるのは致し方ありません。ロキをOCさせることとかほとんどないと思いますし。

せめて珍獣メタとして玲花をファンガスガールに変えた程度です。

 

あいにくと魔法石は1枚も持っていませんので、サーチには限界があります。

入手する予定もありません。いわゆるスタン落ちで、春には使えなくなる可能性もありますしね。

だからこそSS止まりなわけですが…。

 

持っている方々には申し訳ありませんが、密かに珍獣も魔法石もスタン落ちを願っていたりします。

魔法石がない方がゲームがゆるやかになるのではないでしょうか?

まあ、魔法石が使えなくなっても、今は選ばれしものなどもあるようですが。

魔法石がない以上、デッキコンセプトを鑑みるにこれ以上の修正は難しいのではないかと思っています。

タッチ採用するようなSRカードなどももっていませんし。

この形にしてから回せていないので、細かい点はまだわかりませんが。

 

 

 

ところで先日気付いたのですが、黄のインターセプトの幻想の里。

 

 CP0

あなたのユニットがアタックした時、ターン終了までそれに「ブロックされない効果」を与える。対戦相手のライフを+1する。(ライフは8以上にはならない)

 

このカード強くありませんか?

愛用している方がいれば今更の話かもしれませんが、自分はcoj始めたころから何故かこのカードがブーストEXでよく出て、複数枚所持していました。

しかしcoj初心者だった自分は、相手にライフを献上するというデメリットにばかり目がいき、このカードのポテンシャルを見誤っていたのです。

そしてこのカードを使ったデッキを考えてみました。

それがこちら。

 

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仮に名付けるのなら「幻想のトール」

VRの割に単なるスピム要員になっている雷神トール。

彼も幻想の里があれば輝きます。

アタックして神罰の杖を使ってもいいし、他のユニットで相手にチャンプアタックを迫ってもいいです。

スルーされたらフォトンソードを使いましょう。

トールだけでなく、アルテミスやカンナLv2など使う用途は広いです。

アルテミスを入れたことで神ユニットが増えたので、ヤマトタケルを採用。

盤面は彼とエンビルに支えてもらいましょう。トールの種族が神だったらなお良かったのに…。

場合によっては、ヘブンガイドからのディバインシールドでワンショット出来ます。

新PRのネメシスも、ヘブンガイドと合わせて使うと強いので採用候補ですね。

 

ちなみにこのデッキまだ回せてません。

それにあくまでSS環境の話なので、おそらく上位には通用しないでしょう。

 

コメントして頂ければ嬉しいです。

 

ブログ開設

 なんとなくブログを開設してしまいました。

ノゴローくんという名前でcojやっています。

今後どういう方向性で行くのかも不透明ですが、よろしくお願いします。

 

始めたのは1.4からで、半年近くが経過していますがランクは停滞。現在はSS2です。

1.4ex2になってからほとんどAP盛れてません。

カード資産の不足を痛感し、最近トレードで少しカードを集めています。

エラッタの影響でレートが下がったらしく、今更シャドウメイジを手に入れてみたり。

ただカードパワーなどを考えると、今のSS帯の環境は悪くないのかもしれないと思い始めています。

いわゆる更地ゲーは精神衛生的にもよろしくないし。

エンジョイ勢でいいじゃないか、と思った次第です。

 

現在のデッキは大体

 

青単(数種類)     6割

黄単(タッチジョカ)  2割

トリロス巨人      2割

 

こんな感じになっております。

 

青で燃やしたAPを黄単や巨人で取り戻すことも少なくありません。

環境が青を許さない風になっている様に感じ、握ることの多いレベコンもキツイですがやはり青が好きなので、今後も青単でエンジョイしていくことになるかと思います。

 

さて、最近はガイアのエラッタの影響もあり、アレキサンダーなどを含め高BPユニットが増えているように感じています。

そこで自分が最近組んだデッキを紹介したいと思います。

 

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仮に名付けるなら「盛者必衰ハンデス

青らしからぬ戦闘メインの脳筋デッキです。

 

初手は

先行 バンシー

後攻 軽減ロキorアジダハーカorキャプテンキッド 軽減ルサルカ出来ればベスト

 

ポイントは実りの収穫と盛者必衰。

相手のBPによっては盛者必衰やキャプテンキッド、ヘイムダルなど全く機能しなくなるので、実りの収穫で無理矢理BPを上げます。

全体BPアップなので、ついでにこちらのBPも上がって多少焼きに耐性も付きます。

珍獣などはどうしようもないので、申し訳程度のハンデス要素に期待するか、迷わずジョカ・大寒波です。

 

このデッキを握っての戦績は、5勝1敗。

まだまだ試行回数は少ないですが、意外といけるのではないかと思っています。

負けた1回は黄単、ヘブンガイドからのクレメンテアークやジャッジメントで一気に点を取られました。

行動権消費やバウンスメインの黄単はキツイです。

まあタッチアポロンなどはともかく、純粋な黄単は少ない気もしますが。 

 

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